Creativity, Innovation, and Tech – 변지석

Youtube는 실패한 비즈니스인가?

5월 15, 2009 · 댓글 7개

Time은 Youtube를 “The 10 Biggest Tech Failures of the Last Decade” 의 하나로 선정했다.     그 이유는 다음과 같다.

Google은 2006년 11월 Youtube를 $16.5억에 인수했다.   하지만 현재 시점에서 Google이 이 투자금액을 회수할 가능성은 매우 작아 보인다.    Google이 아직 제대로된 비즈니스 모델을 찾지 못했기 때문이다.     2009년 3월 한달 동안 모두 99.7백만 명이 Youtube에서 59억 video를 시청했다.     Youtube가 이렇게 인기 있지만 Video Quality가 낮아서 광고 수입은 물론이고, Hulu와 같은 비디오 시청 수입도 제대로 얻지 못하고 있다.   Youtube는 2008년에 $2억 정도의 매출을 올렸으며, 2009년에는 $2,4억 정도의 매출을 올려서  손실 규모가 $4.7억 정도 될  것으로 추산되고 있다.     Youtube는 MySpace,  Facebook, Twitter와 함께 전통적인 미디어 매체들과는 비교할 수 없을 정도의 인기를 끌고 있지만 이들은 모두 재무적으로는 성공 근처에도 가지 못했다.

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카테고리: Social Network

Mud Tub

5월 15, 2009 · 댓글 1개

Mud Tub은 말 그래도 큰 통에 담긴 진흙을 휘젓고,  짓누르고,  으깨는 식으로 노는 행위를 컴퓨터 인터페이스로 활용한, 실험적으로 개발된 기술을 말한다.    아래 동영상을 보면 쉽게 이해할 수 있을 것 같다.    

카테고리: Entertainment

전투에서 X명이 사망할 확율은?

5월 15, 2009 · 댓글 3개

정답은,  Probability of X people killed = C(x)^-2.5  이다.  내 블로그 독자들 중에  C(x)^-2.5 가 무엇을 의미하는지 아는 사람은 그리 많지 않을 것이다.    내 블로그의 성격상 이 공식이 의미하는 것은 그리 중요하지 않고,  나도 별로 알고 싶지 않다.     다만 이와 같은 공식이 만들어 진 사실이 매우 놀라울뿐이다.

이 공식은 뉴질랜드 출신 물리학자인 Sean Gourley와 그의 연구팀에 의해 만들어졌다.    이들 연구팀은 아프카니스탄, 이라크, 페루, 필리핀, 인도네시아 등 전세계에서 발생했던  전투들에 대한 신문과 방송 뉴스 자료(전투 규모,  사망자, 전투 빈도 등)들을 일일이 수작업으로 찾아서 컴퓨터에 입력하고 통계적으로 분석한 결과  위 공식과 같은 패턴을 발견할 수 있었다고 한다.     

이 공식을 적용하면 앞으로 발생할 전투에 관한 사상자 예측이 어느 정도 가능해진다.     이들 연구팀은 전투에 관한 자료를 수집하고 분석하는 과정에서 엄청난 노력과 비용이 소요되었지만 앞으로  Wolfram Alpha , Google SquaredGoogle Public Data  등과 같은 차세대 검색 서비스가 제공되면 데이터 수집과 분석 작업은 그리 어렵지 않게 될 것이다.     그렇게 된다면 이들 연구원이 수행한 것과 유사한 작업들이 크게 증가할 것이다.    다음 동영상은 Sean Gourley가 TED에서 위 공식을 개발하는 과정을 설명한 내용을 담고 있다.    이 동영상을 보면 물리학자들의 작업이 참 멋지구나라는 생각이 절로 들게된다.

Source:  Physicist’s Fool-Proof War Formula (Just Add Media Accounts)

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