Adobe는 iPad, iPhone, iPod Touch에서 Adobe Flash를 사용할 수 없도록 한 Apple을 겨냥해서 Mobile World Congress 2010 에서 몇가지 발표를 했다.
iPad, iPhone, iPod Touch에서 Adobe flash를 사용할 수 없도록 한 것은 이들 기기에서 대부분의 웹페이지를 제대로 볼 수 없을뿐만 아니라 수많은 streaming video와 온라인 게임을 즐길 수 없다는 것을 의미한다. 그런데 왜 Apple은 이런 조치를 취했을까? 그것은 Apple은 iPad, iPhone, iPod Touch에서 사용할 수 있는 15만 application을 이미 확보했기 때문에 이를 기반으로 iPad, iPhone, iPod Touch에서 Adobe와의 control 싸움을 시작하겠다는 의사를 표시한 것이다.
Adobe의 발표 내용을 정리하면 다음과 같다.
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Adobe는 AIR for Android를 통해 Google Android OS를 집중적으로 지원할 계획이다. Application 개발자들은 특별하게 새로운 코드를 배울 필요없이 PC, Mac, Linux, laptops, netbooks, iPhone을 포함한 대부분의 smartphone 기기들에 두루 사용할 수 있는 application을 개발할 수 있다.
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Flash Player 10.1은 Android, RIM BlackBerry, Symbian, Palm’s WebOS, Window Mobile, LiMo(Linux-based independent and open smartphone platform) 기기에서 작동되며, 대부분의 웹사이트 display, Hulu의 HD video 등에 사용되고 있다.
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iPhone개발자들은 Packager for iPhone software tool을 사용해서 이미 개발된 iPhone app을 다른 기기에서도 사용할 수 있도록 쉽게 만들 수 있다. 이는 15만 iPhone app을 다른 기기에도 제공되도록 함으로써 가장 많은 수의 application을 확보하고 있다는 iPhone의 경쟁적 우위를 무너뜨리려는 전략이다.
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Flash 대신에 HTML5를 사용하면 된다고 하지만, 수많은 인터넷 사이트들과 게임, 비디오들이 그렇게 신속하게 HTML5-enabled로 수정될 수 있는 것이 아니다. 그렇다면 당분간 iPhone이나 iPad 사용자들이 볼 수 있는 컨텐츠의 범위는 제한적이고 좁을 수 밖에 없다. 이것이 Adobe가 노리는 점이다. iPhone과 iPad 사용자들이 불편함을 느끼는 동안 다른 기기의 점유율은 커질 수 밖에 없으며, 그렇게 되면 결국 iPhone이나 iPad는 비디오 시장의 Betamax나 HD DVD와 같은 운명이 될 것이라고 판단하고 있는 것이다.
Source: Adobe Prepares for a World Without Apple’s Blessing
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